Пошаговая инструкция по работе в программе Ландшафтный Дизайн 3D
В этой статье расскажем, как работать в программе Ландшафтный Дизайн 3D. Мы создали участок 10 соток, обустроили на нем парковку, зону отдыха, небольшой сад и огород. Показываем, как добавлять объекты и менять их свойства. В конце вы можете скачать наш проект и отредактировать его на своем компьютере.
![итоговый проект](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_46.webp)
Для начала вам нужно скачать программу и установить на ПК – это совершенно бесплатно.
Windows 11, 10, 8, 7
Участок
Запустим программу и создадим проект. Нажмите «Нарисовать участок» и выберите тип:
- Прямоугольный. Введите длину и ширину, и программа построит границы автоматически.
- Произвольный. Нажмите левой кнопкой мыши на газон, чтобы поставить первую точку. Отпустите кнопку и переместите курсор в сторону. Появится пунктирная линия — это будущая граница участка. Рядом с ней написана длина. Добавьте нужное количество точек (углов) и замкните контур, щелкнув по первой точке.
![Как нарисовать участок](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_01.webp)
Мы начертили прямоугольный участок площадью 10 соток. В разделе «Свойства» можно сразу выбрать покрытие. Наведите на зеленый квадрат и кликните «Заменить».
![Прямоугольный участок площадью 10 соток](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_02.webp)
В каталоге есть 4 вида газона и разные материалы. Их мы позже используем на площадках.
![Каталог текстур](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_03.webp)
![Совет](img/article/idea.webp)
![Процесс создания участка в программе](img/article/video.webp)
Забор
В разделе «Объекты» нажмите «Заборы». Сначала лучше добавить калитку и ворота — нужную кнопку вы найдете под инструкцией справа.
![Забор](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_04.webp)
Переключитесь в режим 3D и увеличьте масштаб колесиком мыши. Просматривайте проект с любых ракурсов, используя кнопки внизу слева: кубик со стрелкой — режим поворота, рука — режим перемещения. Активируйте нужную функцию и удерживайте левую кнопку мыши, чтобы сдвинуть камеру. Поставьте ворота на границе участка. Потяните за круглый маркер, чтобы повернуть объект. Размеры проще менять в меню «Свойства»: там можно ввести точные длину, ширину и высоту.
![Установка ворот](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_05.webp)
Вернитесь в «Объекты» и выберите тип забора. Он рисуется как участок, за исключением того, что полотно будет начинаться от столба калитки.
В конечной точке щелкните правой кнопкой мыши.
![Постройка забора](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_06.webp)
Можете разбить создание забора на этапы. Мы построили правую часть, затем закрыли пространство между калиткой и воротами.
![Совет](img/article/idea.webp)
![Внешний вид забора](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_07.webp)
Осталось закрыть левую сторону. Обратите внимание, что программа расположила столбы изнутри. Это можно поменять в «Свойствах».
![Свойства забора](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_08.webp)
В меню «Свойства» → «Материалы» найдите раздел «Полотно». Щелкните по квадрату, чтобы применить цвет из каталога. Можно взять другой металл, сорт дерева, вид сетки.
![Изменение текстуры забора](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_09.webp)
Зайдите в «Настройки». Можете изменить высоту забора или превратить его в штакетник, увеличив зазор между секциями. Чуть ниже расположены параметры столбов.
![Типы забора](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_10.webp)
Здания
В главном меню нажмите «Строения». Выберите нужный дом и разместите его на участке.
![Совет](img/article/idea.webp)
![Здания](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_11.webp)
Аналогичным способом добавьте остальные постройки. Мы взяли каменный гараж на два автомобиля. Как и все объекты, его можно вращать — удерживайте круглый маркер.
![Добавление построек](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_12.webp)
Приступаем к отделке. Выделите здание щелчком мыши и зайдите в «Свойства». В меню разверните нужный пункт: стены, крыша, фундамент, лестница и пр. Кликните на квадратное окошко с текстурой, чтобы открыть список материалов.
![Отделка построек](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_13.webp)
Примерьте разные варианты и нажмите «Применить». Затем можете изменить масштаб текстуры. Например, чтобы доски стали шире, его надо увеличить.
![Настройка текстуры](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_14.webp)
Площадки
Для удобства переключитесь на план. Нажмите кнопку «Площадки», укажите форму.
![Площадки](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_15.webp)
Для первых четырех типов надо указать размеры в метрах. Мы взяли прямоугольную — у нее требуется ввести длину и ширину. Следующим шагом будет выбор покрытия. Мы делаем парковку – туда подойдут асфальт, плитка, бетон, камень.
![Указание размеров](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_16.webp)
Если не уверены, насколько большой должна быть площадка, возьмите линейку (находится в левом нижнем углу, выделена на скриншоте ниже) и измерьте расстояния. Левой кнопкой мыши укажите начало, затем перемещайте курсор в любую сторону. Щелкните в конечной точке, чтобы зафиксировать результаты измерения на сцене.
На нижней панели можно включить отображение:
- расстояний — при добавлении на сцену вы увидите, сколько метров до ближайших предметов;
- размеров — при выделении объекта всплывут его длина и ширина;
- сетки — программа разделит участок на квадратные метры, так удобнее ориентироваться.
![Постройка площадки](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_17.webp)
Расположите площадку на участке. Рекомендуем зафиксировать основные объекты на сцене, чтобы случайно не сдвинуть их при вставке остальных. Для этого щелкните по замку.
![Расположите площадку на участке](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_18.webp)
Площадки с закругленными и прямыми краями делаются по аналогии с забором. Кликами левой кнопки мыши вы указываете границы покрытия, где каждая точка — это угол изгиба. Вид угла меняется во вкладке «Свойства».
![Площадка с закругленными углами](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_19.webp)
Когда начертите нужную форму, щелкните по первой точке, чтобы замкнуть контур. Готовую площадку можно переделать в любой момент. Для этого есть 4 режима работы:
- перемещение — удерживайте точку курсором;
- добавление — щелкните по контуру в месте, где должен быть изгиб;
- удаление — нажмите на ненужную точку;
- изменение углов — выберите тип (прямой или закругленный) и кликните на точку, у которой необходимо переделать изгиб.
Найдите подходящее покрытие в каталоге, задайте масштаб текстуры.
![Выбор покрытия](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_20.webp)
Рельеф
Нажмите на кнопку «Рельеф». Добавим возвышенность, чтобы обустроить на ней зону отдыха. Для создания склона нужно указать размеры, а низменности и холмы можно нарисовать.
![Рельеф](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_21.webp)
Особенности рельефа рисуются как закругленная площадка. В «Свойствах» можно увеличить подъем (верхний ползунок), задать размер и материал подпорных стенок.
![Совет](img/article/idea.webp)
![Особенности рельефа](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_22.webp)
Мы отделали стенки возвышенности натуральным камнем и добавили еще одну площадку-тропинку, которая обеспечит безопасный подход к зоне отдыха.
![Тропинки](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_23.webp)
Можно было воспользоваться функцией «Дорожки». Они тоже строятся левой кнопкой мыши, каждая точка — угол поворота. Чтобы завершить построение, кликните правой кнопкой. В «Свойствах» можно изменить покрытие, высоту и сделать бордюры – этим дорожки отличаются от площадок.
![Постройка дорожек](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_24.webp)
Зонирование
В каталоге программы есть постройки, мебель и 150+ растений. Вы сможете воплотить любой стиль дизайна и при этом продумать дела хозяйственные: где разбить сад, чтобы урожай был больше, сколько кустов малины сажать, хватит ли места в беседке для всех гостей. Мы обустроили некоторые зоны. Скачайте проект и отредактируйте его, чтобы попрактиковаться.
Зона отдыха и вход
На приподнятой площадке разместили беседку с решетчатыми стенками. Можете покрасить ее в любой цвет (стены, крышу и пол по отдельности) или выбрать другой сорт дерева. В некоторых беседках из каталога мебель уже на месте, здесь мы ее добавляли вручную — это плетеные кресла, скамейка и столик. Рядом поставили подвесные кресла. Края площадки украсили кустами: самшиты, спирея, пузыреплодник, дерен и другие.
У входа в дом возле террасы расположился цветник из многолетников. В коллекции программы есть деревья разного вида и возраста: одной только туи семь штук, самая маленькая – ростом один метр. Если вы купили саженцы ниже и хотите прикинуть, как будет выглядеть цветник в первый год, то можете уменьшить высоту в меню «Свойства».
По краям парковки и дорожек разместили фонари. В программе имеются светильники высотой от 50 см до 2,5 метра, мы взяли самые миниатюрные.
Парковка
В каталоге есть пустые грядки и клумбы, которые можно заполнить растениями. Мы хотели сделать цветник в углу, поэтому добавили его как площадку: выбрали полукруглый тип, уменьшили угол до 90 градусов. Тип покрытия — земля.
Центром композиции стал клен, вокруг него расположились низкорослые кусты. Среди цветов наблюдается разнообразие сортов и оттенков. Например, есть бордовые, оранжевые, розовые, красные и белые розы.
Приподнятые клумбы можно создавать через инструмент «Рельеф» → «Добавить возвышенность». Мы настроили высоту и материал бордюра: вместо булыжников взяли кирпич. Покрытие возвышенности заменили на грунт. Теперь здесь можно сажать цветы.
![Высокие клумбы](img/article/instrukciya-po-rabote-v-programme_35.webp)
Сад и огород
Справа от дома разместили небольшой огород с грядками. Туда можно выйти через запасную дверь, ее мы прикрыли кустами. К теплице ведет дорожка из плитки, ее мы создавали как площадку.
Огород визуально отделен от участка кустами и аркой. Перед ними расположился мини-сад с японской ивой. Гамак мы прикрыли зонтом, чтобы жители дома отдыхали здесь даже в жаркие солнечные дни.
Наконец, украсили края дорожек светильниками и гортензией на штамбе. На участке стало красиво, в темное время суток по нему можно будет безопасно перемещаться.
Виртуальный тур по участку
Пройтись по территории можно в режиме «Прогулка». Для перемещения используйте стрелки на клавиатуре, для поворота камеры двигайте мышкой. Объекты отображаются в реалистичных размерах. Можете рассмотреть в деталях объекты или зайти в беседку.
На верхней панели находится кнопка «Время суток». Программа адаптирует интенсивность и направление солнечных лучей, добавит тени согласно расположению солнца. Прогуляйтесь утром, днем и вечером, изучите все детали и убедитесь, что создали участок своей мечты.
Скачайте программу Ландшафтный Дизайн 3D и наш проект, чтобы продолжить планировку участка на своем компьютере. Вы легко можете внести изменения. Учтите, что проект выполнен в версии Делюкс с максимальным набором растений и функций (у вас могут отобразиться не все объекты, если версии не совпадут).
Если вам не требуется большая парковка, разбейте пышный сад из плодовых и декоративных деревьев, сделайте пруд или бассейн. Попробуйте обустроить уютное место для посиделок с вашими друзьями: вместо беседки в зоне отдыха можно установить мангал или очаг, а неподалеку разместить летнюю кухню. Если возникнут вопросы по работе функций, задавайте их в комментариях. Найдем решение вместе.
Создайте ландшафтный дизайн участка прямо сейчас!
- Простая программа на русском языке
- Огромный каталог объектов
- 150+ растений для сада
Windows 11, 10, 8, 7
![](img/downloads.webp)